Premessa:
Il regolamento GTOnline è concepito per il progresso e l’evoluzione dei piloti, ne conseguono quindi correttezza e divertimento nelle competizioni.
La gara inizia allo spegnimento dei semafori e finisce allo scadere dei 180 secondi, non rischiate di vanificare una competizione per manovre avventate, specialmente nei primi giri.
Il comportamento in pista è determinante per la riuscita della competizione, di seguito sono elencate le azioni considerate non corrette sanzionate in secondi (sec) che saranno sommati al tempo totale di gara e penalità in punti (pt) che incideranno al valore ratio del Ranking pilota.
Il valore massimo per somma è di 6 pt penalità a gara, contrariamente ai sec che saranno cumulativi.
Gli amministratori visionando i replay, verificano la condotta e le infrazioni dei piloti.
In caso di reclamo, occorre richiedere l’intervento della direzione gara entro le 48 ore successive, scrivendo sul post dell’evento (es: richiedo intervento direzione gara: motivazione – numero del giro – pilota coinvolto – foto o video in gruppo G.T.O. Whatsapp).
La persona che ha subito reclamo, ha tutto il diritto di difendersi.
Indispensabile salvare il replay della gara per documentare i reclami, cambio mescola, ecc. Ricordiamo che a causa di un bug di GT, l’unico replay che mostra realmente i danni subiti e quant’altro, è il proprio.
ATTENZIONE: La direzione gara valuterà qualsiasi segnalazione ricevuta e potrebbero esserci delle variazioni sui punti e secondi di penalità.
REGOLAMENTO
Sanzioni raddoppiate nel primo giro di gara e nel giro successivo alla safety car.
- COD 00 Richiamo verbale (0 pt + 0 sec)
Comportamento e guida scorretta o troppo aggressiva.
• 3° Richiamo Verbale (cumulativi) penalità di 1 pt nella classifica ranking.
• Utilizzare chat di testo/vocale, tranne dove richiesta o in caso di assoluta emergenza (lag o blocco partenza ecc.) sino al termine dello scadere dei 180 secondi. Esente la DG.
• Numero di gara mancante - COD 01 Freno a mano (1 pt + 5 sec)
• Vietato usare il freno a mano in partenza ed in gara (consentito in Rally e Drift). - COD 02 Traiettorie (2 pt + 10 sec)
In rettilineo è permesso un solo spostamento in caso di difesa, mantenendo la traiettoria fino alla prossima curva.
• In caso di affiancamento, è obbligo lasciare spazio sufficiente all’avversario (vietato chiudere, spingere, togliere spazio di manovra, in percorrenza od in prossimità delle curve). - COD 03 Rientro fuoripista (1-3pt + 5-30 sec)
In caso di uscita dal tracciato, prestare attenzione al rientro, in caso di incidente si è penalizzati. È vietato premere il tasto PS per il rientro automatico. Ogni episodio verrà valutato dalla Direzione Gara - COD 04 Sorpasso (2 pt + 10 sec)
Sorpasso compiuto in modo aggressivo o scorretto (contatto o sponda compromettendo la gara all’avversario).
• 4 ruote oltre linea bianca.
• Superare utilizzando trasparenza veicolo avversario.
• Tamponare il pilota che precede facendolo uscire di pista o mandandolo in testacoda.
• Cedere posizione annullerà la sanzione se il danneggiato non perderà posizioni rispetto a tutti gli avversari e subito danni.
• In caso di sorpasso con contatto il responsabile del fatto riceverà una sanzione pari a 5 sec per ogni posizione fatta perdere all’avversario, più i 10 sec per l’azione , più la sanzione per eventuali danni meccanici, ogni contatto è diverso e quindi sanzionabile dopo attenta valutazione degli Admin - COD 05 Ostruzione (1 pt + 5 sec)
Dopo il sorpasso, al rientro in traiettoria, lasciare la distanza di sicurezza pari ad una vettura da quella che segue.
• Intralciare avversari diretti o doppiati (in caso di rottura od esaurimento carburante, obbligo farsi sfilare in zona sicura del tracciato) - COD 06 Danno ala avversario (1 pt + 10 sec)
Danneggiare l’ala (anteriore o posteriore) all’avversario per inadeguato controllo della propria vettura o per disattenzione.
• La sanzione è applicata per ogni vettura coinvolta.
CON DANNI PARZIALI LA PENALITA’ VIENE DIMEZZATA - COD 07 Danno sospensioni avversario (2 pt + 15 sec)
Danneggiare le sospensioni all’avversario per inadeguato controllo della propria vettura o per disattenzione.
• La sanzione è applicata per ogni vettura coinvolta.
CON DANNI PARZIALI LA PENALITA’ VIENE DIMEZZATA - COD 08 Rottura motore avversario (3 pt + 30 sec)
Danneggiare il motore all’avversario per inadeguato controllo della propria vettura o per disattenzione.
• La sanzione è applicata per ogni vettura coinvolta.
CON DANNI PARZIALI LA PENALITA’ VIENE DIMEZZATA - COD 09 Azioni scorrette (4 pt + 30 sec)
• Vietato decelerare, frenare senza motivo a stretto contatto con avversari diretti od indiretti.
• Non rispettare la bandiera blu
• Intralciare un pilota che segue in qualifica - COD 10 Azioni scorrette uscendo prima del 75% della gara (A DISCREZIONE DELLA DG)
• L’episodio (o gli episodi) verranno valutati dalla DG con conseguente decisione dei punti e secondi di penalità.
• I punti e i secondi di penalità verranno inflitti nella gara successiva.
• In un campionato, se si commettono penalità all’ultima gara, queste verranno scontate nella prima gara utile DI CAMPIONATO.
• Negli eventi, se si commettono penalità all’ultima gara, queste verranno scontate NEL PRIMO EVENTO UTILE. - COD 11 Mancata penalità (1pt ranking + 1pt classifica campionato/evento)
• La DG può applicare questo codice in caso di mancata segnalazione per un’incidente/azione scorretta e se la DG noterà qualche azione palese non segnalata. - SQUALIFICA (6 pt)
• Proprio ritiro dal campionato (i pt restano al team)
• Continue infrazioni al regolamento.
• Controsenso del tracciato in fase di qualifica e gara.
• Parametri auto non conformi alla gara
• Partecipare ad un evento/campionato nonostante la mancata iscrizione
